摘要 全世界石材種類繁多、分布廣泛,因此必須利用信息及網絡技術,搜集全世界的礦石來源,運用地質成礦理論及數字信息處理技術輔助,經過分析、整理和預測,建置成為有用的石材知識庫;這樣就可以從...
全世界石材種類繁多、分布廣泛,因此必須利用信息及網絡技術,搜集全世界的礦石來源,運用地質成礦理論及數字信息處理技術輔助,經過分析、整理和預測,建置成為有用的石材知識庫;這樣就可以從原料階段開始就結合藝術、設計,選擇最適合的開采方式,將具美感的原料完整地開發出來,才能夠充分表現石材的天然之美。 設計模塊化。產品能夠量產才能被稱之為產業。設計創造者充分表現產品美學的設計,另外在人機界面方面除了設計應用面的考慮之外,機械加工的能力常常是最關鍵。為了將藝術融入石材產業,啟動設計模塊化的概念,以解決設計出來創新產品無法量產的限制。例如設計人的模型,眼睛即有多種表情,如何充分將喜怒哀樂的眼神呈現在石頭上?如果將可能的設計型式按照石材特性參數及加工技術,放在數據庫供設計家選擇采用,就可以減少重復設計的浪費,并保證在設計階段就已經確認可量產的加工技術設備,這樣才是真正的石材藝術設計產業。
創造附加價值。科技的創新,尤其整合跨領域知識技術應用,常常能為產品帶來附加價值,以玻璃及磁磚為例,在戶外經過風吹日曬雨淋之后,就變得暗淡無光。如果應用奈米技術,對磁磚表面進行處理,使具備自凈功能,只要一場雨沖刷就可以亮麗如昔,附加價值也就因此而生。另外若能結合因特網、電子商務、影音多媒體等IT科技,對石材產品的推廣及營銷亦極有幫助。
資源化再利用。石材廢棄物經過處理,也可以成為另一產品的原料,利用膠結、高溫、高壓、提煉等方法,可以制成磁磚、地板、工藝品、肥料……多種產品石材對于資源化的技術已發展多年,技術已臻成熟,然而廢棄物資源化仍附屬于環保或其它產業之下,尚未形成產業聚落。未來應利用資源化科技探討石材廢棄物新用途,創造資源再利用的市場需求,進而形成完整的石材上中下游產業體系。
石材未來有二個發展主軸,第一個軸向是擴大石材的應用,使石材成為國內建材綜合發展。石材只是建材的一部分,將石材與其它建材如木材、塑料、金屬等等相互結合,讓原來石材的應用范圍擴大到建材領域,讓石頭的應用趨于完整。第二個軸向則是要將設計藝術成分融入石材領域,跨領域開發新技術。
信息來源:互聯網